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Fantan 的推推王

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Fantan 於4年1個月前貼文
我有一個念商學院的朋友,畢業前夕他說要延畢,決定去考電影相關的研究所。我問,那這一年要幹麼呢?他說,做動畫。 我那時候想:幹,他瘋了。
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Fantan 於4年4個月前貼文
這位教官是很霹靂的,在課堂上以遊戲傳授兵法,甚至有同學詢問是否可以考世紀帝國都予以回絕:「沒得商量、星海爭霸是經典!」
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Fantan 於4年5個月前貼文
遊戲音樂的感動,不只是遊戲本身而已,它還喚醒了電玩迷的童年。
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Fantan 於4年5個月前貼文
戰術執行、球員心態另外特別是捕手的精密判斷,總共二十五集的回數,居然主角隊居然只打了兩場比賽,就可以知道它把一場比賽描寫的多完整,但是比起那美克星要爆炸了,或是灌籃高手中木幕有名的半個小時的一顆三分球,王牌投手振臂高輝沒有拖泥帶水地讓你沒有一刻不會不去期待下一球會有什麼情形發生。
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Fantan 於4年6個月前貼文
從2005年發表在第十一屆國際電腦賽局發展(Advances in Computer Games)研討會之後,至今也不過兩年,已經成為第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽(The 11th Computer Olympiad, 2006)的項目之一,或許這項台灣人發起的遊戲,會逐漸成為世界風行的另一款益智遊戲也說不定。
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Fantan 於4年6個月前貼文
我很不喜歡,當我閱讀動漫時,被人指指點點。 之所以會這麼想,是因為從小看漫畫就受到家人打壓,畫漫畫會被家人嘲笑說,你怎麼每個人畫得都一樣,或著是說,不要在看這些幼稚的東西了。 想當然爾,受到的迫害還不只這些,假設今天說話邏輯性不夠,數學考得不好,也會被責怪。 責怪什麼呢?責怪因為我大量接觸了漫畫,也就是圖像化的,跳躍式的語言,連帶的導致了我這種思考方式的詭異。 大量接收這些沒用的東西,所以我成績也當然考不好。
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Fantan 於4年6個月前貼文
「好爛的世界。」
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Fantan 於4年6個月前貼文
但至於為什麼,我們不提,我覺得這也是這本漫畫之所以珍貴的地方,作者告訴活得辛苦庸碌的都市人們,人世間中,還存在著一種愛與被愛間都可以幸福的方法。
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Fantan 於4年6個月前貼文
至於發生了什麼,我說不出,也寫不出,然而我想讓大家理解一些其他,櫻花樹花開花落,在漫長的歲月裡,具有對於時間的象徵性,而飄落的櫻花瓣,那短暫的幾秒幸福,又是將所有漫長歲月凝縮的極致表現,她象徵著一種永恆,然而這永恆卻只存留在飄落的瞬間的,換言之,如果沒有時間流逝,就永遠無法觸及,時間的洪流是殘酷的,然而若因此而懼怕明天,那就什麼也做不成了。
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Fantan 於4年6個月前貼文
想當年畫畫看漫畫老被父親嘲笑的年代。 這些被傳統歧視的文化藝術。 現在卻隨著亞洲的崛起,以及數位時代的來臨,有了驚人的成長。
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